websocket-over-stomp

# 什么是Stomp

STOMP即Simple (or Streaming) Text Orientated Messaging Protocol,简单(流)文本定向消息协议,它提供了一个可互操作的连接格式,**允许STOMP客户端与任意STOMP消息代理(Broker)进行交互。STOMP协议由于设计简单,易于开发客户端,因此在多种语言和多种平台上得到广泛地应用。**还有其他的,如:SocketRocket,StompKit,StompClientLib

引入场景:

HTTP处在应用层,而WebSocket处在TCP上,并且内容不多,是一个消息架构,不包含特定的解释协议,所以还得有专门的协议来解释消息,有很多,Stomp是其中之一.

stomp以帧来封装消息,一个帧由一个命令,加上header(可以是多个),再加上body(文本或二进制),组装出来的是一段字符串.

命令的类型

CONNECT、SEND、SUBSCRIBE、UNSUBSCRIBE、BEGIN、COMMIT、ABORT、ACK、NACK、DISCONNECT

例如:

发送一个消息

SEND
destination:/queue/a
content-type:text/plain

hello queue a
^@
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订阅消息

SUBSCRIBE
id:0
destination:/queue/foo
ack:client

^@
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# 协议支持

该库支持多种版本的STOMP协议:

# 下载STOMP.JS

你可以下载 stomp.js (opens new window) 并在你自己的WEB应用程序中使用。 提供了多种版本 (opens new window)也可以直接用于生产。 这个js文件由CoffeeScript文件构建,请查看Contribute (opens new window)部分下载源码或浏览 annote source code (opens new window)

# 服务端要求

这个库不是单纯的Stomp 客户端。它旨在WebSockets上运行而不是TCP。基本上,WebSocket协议需要在浏览器客户端和服务端之间进行握手,确保浏览器的“same-origin”(同源)安全模型仍然有效。

这意味着该库不能连接常规的STOMP代理,因为Websocket初始化的握手不是STOMP协议的一部分,他们不能理解从而会拒绝连接。

有一些正在进行的工作添加了WebSocket支持STOMP代理,从而他们可以在WebSocket协议上接受STOMP连接。

# HornetQ

HornetQ是由Red Hat and JBoss创立的开源消息系统.

要使HornetQ支持STOMP Over WebSocket,下载最新版本并按照下列步骤执行:

$ cd hornetq-x.y.z/examples/jms/stomp-websockets
$ mvn clean install
...
INFO: HQ221020: Started Netty Acceptor version 3.6.2.Final-c0d783c         localhost:61614 for STOMP_WS protocol
Apr 15, 2013 1:15:33 PM org.hornetq.core.server.impl.HornetQServerImpl$SharedStoreLiveActivation run
INFO: HQ221007: Server is now live
Apr 15, 2013 1:15:33 PM org.hornetq.core.server.impl.HornetQServerImpl start
INFO: HQ221001: HornetQ Server version 2.3.0.CR2 (black'n'yellow2, 123) [c9e29e45-a5bd-11e2-976a-b3fef7ceb5df]
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此时HornetQ已经开启了,并且61614在端口监听STOMP over WebSocket 它从URL为ws://localhost:61614/stomp 接受WebSocket的连接。

配置文档 (opens new window)

# ActiveMQ

配置文档 (opens new window)

# ActiveMQ Apollo

配置文档 (opens new window)

# RabbitMQ

配置文档

# Stilts & Torquebox

Stilts (opens new window) 是一个STOMP原生的消息框架。

TorqueBox (opens new window) 使用Stilts去提供它的Websockets and STOMP stack (opens new window)

# Stomp API

# STOMP 帧(Frame)

STOMP Over WebSocket 提供了一个直接从Stomp Frame映射到 Javascript 对象的方式。 Stomp Frame帧格式如下:

Property Type Notes
command String name of the frame ("CONNECT", "SEND", etc.)
headers JavaScript object
body String

commandheaders属性始终会被定义,不过当这个frame没有头部时,headers可以为空。若这个frame没有bodybody的值可以为null

# 创建STOMP客户端

# 在web浏览器中使用普通的Web Socket

STOMP javascript 客户端会使用ws://的URL与STOMP 服务端进行交互。

为了创建一个STOMP客户端js对象,你需要使用Stomp.client(url),而这个URL连接着服务端的WebSocket的代理:

var url = "ws://localhost:61614/stomp";
var client = Stomp.client(url);
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Stomp.client(url, protocols)也可以用来覆盖默认的subprotocols。第二个参数可以是一个字符串或一个字符串数组去指定多个subprotocols

# 在web浏览器中使用定制的WebSocket

浏览器提供了不同的WebSocket的协议,一些老的浏览器不支持WebSocket的脚本或者使用别的名字。默认下,stomp.js会使用浏览器原生的WebSocket class去创建WebSocket。

但是利用Stomp.over(ws)这个方法可以使用其他类型的WebSockets。这个方法得到一个满足WebSocket定义的对象。

例如,可以使用由SockJS实现的Websocket:

<script src="http://cdn.sockjs.org/sockjs-0.3.min.js"></script>
<script>
    // use SockJS implementation instead of the browser's native implementation
    var ws = new SockJS(url);
    var client = Stomp.over(ws);
    [...]
</script>
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如果使用原生的Websockets就使用Stomp.client(url),如果需要使用其他类型的Websocket(例如由SockJS包装的Websocket)就使用Stomp.over(ws)

除了初始化有差别,Stomp API在这两种方式下是相同的。

#node.js程序中

通过stompjs npm package同样也可以在node.js程序中使用这个库。

$ npm install stompjs
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在node.jsapp中, require这个模块:

var Stomp = require('stompjs');
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为了与建立在TCP socket的STOMP-broker连接,使用Stomp.overTCP(host, port)方法。

var client = Stomp.overTCP('localhost', 61613);
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为了与建立在Web Socket的STOMP broker连接,使用Stomp.overWS(url)方法。

var client = Stomp.overWS('ws://localhost:61614/stomp');
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除了初始化不同,无论是浏览器还是node.js环境下,Stomp API都是相同的。

# 连接服务端

一旦Stomp 客户端建立了,必须调用它的connect()方法去连接,从而Stomp服务端进行验证。这个方法需要两个参数,用户的登录和密码凭证。

这种情况下,客户端会使用Websocket打开连接,并发送一个CONNECT frame

这个连接是异步进行的:你不能保证当这个方法返回时是有效连接的。为了知道连接的结果,你需要一个回调函数。

var connect_callback = function() {
    // called back after the client is connected and authenticated to the STOMP server
};
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但是如果连接失败会发生什么呢?connect()方法接受一个可选的参数(error_callback),当客户端不能连接上服务端时,这个回调函数error_callback会被调用,该函数的参数为对应的错误对象。

var error_callback = function(error) {
    // display the error's message header:
    alert(error.headers.message);
};
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在大多数情况下,connect()方法可接受不同数量的参数来提供简单的API:

client.connect(login, passcode, connectCallback);
client.connect(login, passcode, connectCallback, errorCallback);
client.connect(login, passcode, connectCallback, errorCallback, host);
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loginpasscode是strings,connectCallbackerrorCallback则是functions。(有些brokers(代理)还需要传递一个host(String类型)参数。)

如果你需要附加一个headers头部,connect方法还接受其他两种形式的参数:

client.connect(headers, connectCallback);
client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);
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headermap形式,connectCallbackerrorCallback为functions。

需要注意:如果你使用上述这种方式,你需要自行在headers添加login,passcode(甚至host):

var headers = {
    login: 'mylogin',
    passcode: 'mypasscode',
    // additional header
    'client-id': 'my-client-id'
};
client.connect(headers, connectCallback);
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断开连接时,调用disconnect方法,这个方法也是异步的,当断开成功后会接收一个额外的回调函数的参数。如下所示。

client.disconnect(function() {
    alert("See you next time!");
};
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当客户端与服务端断开连接,就不会再发送或接收消息了。

# Heart-beating

如果STOMP broker(代理)接收STOMP 1.1版本的帧,heart-beating是默认启用的。heart-beating也就是频率,incoming是接收频率,outgoing是发送频率。

通过改变incomingoutgoing可以更改客户端的heart-beating(默认为10000ms):

client.heartbeat.outgoing = 20000; 
// client will send heartbeats every 20000ms
client.heartbeat.incoming = 0;
// client does not want to receive heartbeats
// from the server
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heart-beating是利用window.setInterval()去规律地发送heart-beats或者检查服务端的heart-beats

# 发送消息

当客户端与服务端连接成功后,可以调用send()来发送STOMP消息。这个方法必须有一个参数,用来描述对应的STOMP的目的地。另外可以有两个可选的参数:headersobject类型包含额外的信息头部;body,一个String类型的参数。

client.send("/queue/test", {priority: 9}, "Hello, STOMP");
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client会发送一个STOMP发送帧给/queue/test,这个帧包含一个设置了priority为9的header和内容为“Hello, STOMP”的body

如果你想发送一个有body的信息,也必须传递headers参数。如果没有headers需要传递,那么就传{}即可,如下所示:

client.send(destination, {}, body);
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# 订阅(Subscribe)和接收(receive)消息

为了在浏览器中接收消息,STOMP客户端必须先订阅一个目的地destination

你可以使用subscribe()去订阅。这个方法有2个必需的参数:目的地(destination),回调函数(callback);还有一个可选的参数headers。其中destination是String类型,对应目的地,回调函数是伴随着一个参数的function类型。

var subscription = client.subscribe("/queue/test", callback);
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subscribe()方法返回一个object,这个object包含一个id属性,对应这个这个客户端的订阅ID。而unsubscribe()可以用来取消客户端对这个目的地destination的订阅。

默认情况下,如果没有在headers额外添加,这个库会默认构建一个独一无二的ID。在传递headers这个参数时,可以使用你自己的ID:

var mysubid = '...';
var subscription = client.subscribe(destination, callback, { id: mysubid });
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这个客户端会向服务端发送一个STOMP订阅帧(SUBSCRIBE frame)并注册回调事件。每次服务端向客户端发送消息时,客户端都会轮流调用回调函数,参数为对应消息的STOMP帧对象(Frame object)。如下所示:

callback = function(message) {
    // called when the client receives a STOMP message from the server
    if (message.body) {
        alert("got message with body " + message.body)
    } else {
        alert("got empty message");
    }
});
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subscribe()方法,接受一个可选的headers参数用来标识附加的头部。

var headers = {ack: 'client', 'selector': "location = 'Europe'"};

client.subscribe("/queue/test", message_callback, headers);
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这个客户端指定了它会确认接收的信息,只接收符合这个selector : location = 'Europe'的消息。

如果想让客户端订阅多个目的地,你可以在接收所有信息的时候调用相同的回调函数:

onmessage = function(message) {
    // called every time the client receives a message
}
var sub1 = client.subscribe("queue/test", onmessage);
var sub2 = client.subscribe("queue/another", onmessage)
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如果要中止接收消息,客户端可以在subscribe()返回的object对象调用unsubscribe()来结束接收。

var subscription = client.subscribe(...);

...

subscription.unsubscribe();
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# 支持JSON

STOMP消息的body必须为字符串。如果你需要发送/接收JSON对象,你可以使用JSON.stringify()JSON.parse()去转换JSON对象。

var quote = {symbol: 'APPL', value: 195.46};
client.send("/topic/stocks", {}, JSON.stringify(quote));

client.subcribe("/topic/stocks", function(message) {
    var quote = JSON.parse(message.body);
    alert(quote.symbol + " is at " + quote.value);
};
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# Acknowledgment(确认)

默认情况,在消息发送给客户端之前,服务端会自动确认(acknowledged)。

客户端可以选择通过订阅一个目的地时设置一个ack headerclientclient-individual来处理消息确认。

在下面这个例子,客户端必须调用message.ack()来通知服务端它已经接收了消息。

var subscription = client.subscribe("/queue/test",
    function(message) {
        // do something with the message
        ...
        // and acknowledge it
        message.ack();
    },
    {ack: 'client'}
);
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ack()接受headers参数用来附加确认消息。例如,将消息作为事务(transaction)的一部分,当要求接收消息时其实代理(broker)已经将ACK STOMP frame处理了。

var tx = client.begin();
message.ack({ transaction: tx.id, receipt: 'my-receipt' });
tx.commit();
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nack()也可以用来通知STOMP 1.1.brokers(代理):客户端不能消费这个消息。与ack()方法的参数相同。

# 事务(Transactions)

可以在将消息的发送和确认接收放在一个事务中。

客户端调用自身的begin()方法就可以开始启动事务了,begin()有一个可选的参数transaction,一个唯一的可标识事务的字符串。如果没有传递这个参数,那么库会自动构建一个。

这个方法会返回一个object。这个对象有一个id属性对应这个事务的ID,还有两个方法: commit()提交事务 abort()中止事务

在一个事务中,客户端可以在发送/接受消息时指定transaction id来设置transaction。

// start the transaction
var tx = client.begin();
// send the message in a transaction
client.send("/queue/test", {transaction: tx.id}, "message in a transaction");
// commit the transaction to effectively send the message
tx.commit();
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如果你在调用send()方法发送消息的时候忘记添加transction header,那么这不会称为事务的一部分,这个消息会直接发送,不会等到事务完成后才发送。

var txid = "unique_transaction_identifier";
// start the transaction
var tx = client.begin();
// oops! send the message outside the transaction
client.send("/queue/test", {}, "I thought I was in a transaction!");
tx.abort(); // Too late! the message has been sent
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# 调试(Debug)

有一些测试代码能有助于你知道库发送或接收的是什么,从而来调试程序。

客户端可以将其debug属性设置为一个函数,传递一个字符串参数去观察库所有的debug语句。

client.debug = function(str) {
    // append the debug log to a #debug div somewhere in the page using JQuery:
    $("#debug").append(str + "\n");
};
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默认情况,debug消息会被记录在在浏览器的控制台。

# 参考链接

Stomp Over Webscoket参考文档:http://jmesnil.net/stomp-webs... (opens new window)

WebSocket和Stomp协议 (opens new window)

上次更新: 2022/04/15, 05:41:29
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