react-dnd用法详解

# 核心API

想要灵活使用,就先知道几个核心API

  • DragSource 用于包装你需要拖动的组件,使组件能够被拖拽(make it draggable)
  • DropTarget 用于包装接收拖拽元素的组件,使组件能够放置(dropped on it)
  • DragDropContex 用于包装拖拽根组件,DragSource 和 DropTarget 都需要包裹在DragDropContex内
  • DragDropContextProvider 与 DragDropContex 类似,用 DragDropContextProvider 元素包裹拖拽根组件。

大致理解这几个API的概念后,垃圾(Box.jsx)扔进垃圾桶(Dustbin.jsx)的代码将会是:

// Box.jsx
import { DragSource } from 'react-dnd';

@DragSource(type, spec, collect)
export default class Box {
  /* ... */
}

// Dustbin.jsx
import { DropTarget } from 'react-dnd';

@DropTarget(types, spec, collect)
export default class Contaier {
  /* ... */
}

// Contaier.jsx (DragDropContex)
import { DragDropContext } from 'react-dnd'
import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'
import Box from './Box';
import Dustbin from './Dustbin';

@DragDropContext(HTML5Backend)
export default class Contaier extends Component {
  render() {
    return (
      <div>
          <Dustbin/>
          <Box/>
      </div>
    );
  }
}

// 也可以写成 Contaier.jsx (DragDropContextProvider)
import { DragDropContextProvider } from 'react-dnd'
import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'
import Box from './Box';
import Dustbin from './Dustbin';

export default class DustbinContaier extends Component {
  render() {
    return (
      <DragDropContextProvider backend = { HTML5Backend }>
        <div>
            <Dustbin/>
            <Box/>
        </div>
      </DragDropContextProvider>
    );
  }
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# API参数介绍

上面的代码

@DragSource(type, spec, collect)
@DropTarget(types, spec, collect)
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可以看到 DragSource, DropTarget 分别有三个参数:

  • type: 拖拽类型,必填
  • spec: 拖拽事件的方法对象,必填。
  • collect: 把拖拽过程中需要信息注入组件的 props,接收两个参数 connect and monitor,必填。

下面约定 source组件为DragSource包装的组件(本示例为Box.jsx),target组件为DropTarget包装的组件(本示例为Dustbin.jsx)。

type

当 source组件的type 和 target组件的type 一致时,target组件可以接受source组件。

type的类型可以是 string,symbol,也可以是用一个函数来返回该组件的其他 props。 翻译为代码:

// ItemTypes.js 定义类型
export default {
  BOX: 'box',
}

// Box.jsx
import ItemTypes from './ItemTypes'
@DragSource(ItemTypes.BOX, spec, collect)

// Dustbin.jsx
import ItemTypes from './ItemTypes'
@DropTarget(ItemTypes.BOX, spec, collect)
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spec

spec定义特定方法的对象。

如 source组件的spec 可以定义 拖动 相关的事件;
target组件的spec 可以定义 放置 相关的事件,具体列表:
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  • beginDrag(props, monitor, component): 拖动开始时触发的事件,必须。返回跟props相关的对象。
  • endDrag(props, monitor, component): 拖动结束时触发的事件,可选。
  • canDrag(props, monitor): 当前是否可以拖拽的事件,可选。
  • isDragging(props, monitor): 拖拽时触发的事件,可选。

翻译为代码:

  // Box.jsx
  const sourceSpec = {
    beginDrag(props, monitor, component){
      // 返回需要注入的属性
      return {
        id: props.id
      }
    },
    endDrag(props, monitor, component){
      // ..
    },
    canDrag(props, monitor){
      // ..
    },
    isDragging(props, monitor){
      // ..
    }
  }
  @DragSource(ItemTypes.BOX, sourceSpec, collect)
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  • drop(props, monitor, component) 组件放下时触发的事件,可选。
  • hover(props, monitor, component) 组件在DropTarget上方时响应的事件,可选。
  • canDrop(props, monitor) 组件可以被放置时触发的事件,可选。

翻译为代码:

// Dustbin.jsx
const targetSpec = {
  drop(props, monitor, component){
    // ..
  },
  hover(props, monitor, component){
    // ..
  },
  canDrop(props, monitor){
    // ..
  }
}
@DropTarget(ItemTypes.BOX, targetSpec, collect)
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  • props: 组件当前的props
  • monitor:查询当前的拖拽状态,比如当前拖拽的item和它的type,当前拖拽的offsets,当前是否dropped。具体获取方法,参看collect 参数 monitor 部分
  • source组件 的 monitor 参数是 DragSourceMonitor 的实例
  • target组件 的 monitor 参数是 DropTargetMonitor 的实例
  • component:当前组件实例

collect

collect 是一个函数,默认有两个参数:connect 和 monitor。collect函数将返回一个对象,这个对象会注入到组件的 props 中,也就是说,我们可以通过 this.props 获取collect返回的所有属性。

# connect

source组件 collect 中 connect是 DragSourceConnector的实例,它内置了两个方法:dragSource() 和 dragPreview()。

dragSource()返回一个方法,将source组件传入这个方法,可以将 source DOM 和 React DnD backend 连接起来;

dragPreview() 返回一个方法,你可以传入节点,作为拖拽预览时的角色。

target组件 collect 中 connect是 DropTargetConnector的实例,内置的方法 dropTarget() 对应 dragSource(),返回可以将 drop target 和 React DnD backend 连接起来的方法。

翻译为代码:

// Box.jsx
@DragSource(ItemTypes.BOX, sourceSpec,(connect)=>({
  connectDragSource: connect.dragSource(),
  connectDragPreview: connect.dragPreview(),
}))
export default class Box {
  render() {
    const { connectDragSource } = this.props
    return connectDragSource(
      <div>
       {
           /* ... */
         }
      </div>,
    )
  }
}

// Dustbin.jsx
@DropTarget(ItemTypes.BOX, targetSpec, (connect)=>{
  connectDropTarget: connect.dropTarget(),
})
export default class Dustbin {
  render() {
    const { connectDropTarget } = this.props
    return connectDropTarget(
      <div>
       {
           /* ... */
         }
      </div>,
    )
  }
}
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monitor

monitor 用于查询当前的拖拽状态,其对应实例内置了很多方法。

source组件 collect 中 monitor是 DragSourceMonitor的实例。 target组件 collect 中 monitor是 DropTargetMonitor的实例。

# 内置方法列表:

// DragSourceMonitor
monitor.canDrag()        // 是否能被拖拽
monitor.isDragging()      // 是否正在拖拽
monitor.getItemType()     // 拖拽组件type
monitor.getItem()         // 当前拖拽的item
monitor.getDropResult()   // 查询drop结果
monitor.didDrop()         // source是否已经drop在target
monitor.getInitialClientOffset()   // 拖拽组件初始拖拽时offset
monitor.getInitialSourceClientOffset()
monitor.getClientOffset() // 拖拽组件当前offset
monitor.getDifferenceFromInitialOffset() // 当前拖拽offset和初始拖拽offset的差别
monitor.getSourceClientOffset()

// DropTargetMonitor
monitor.canDrop()         // 是否可被放置
monitor.isOver(options)   // source是否在target上方
monitor.getItemType()     // 拖拽组件type
monitor.getItem()         // 当前拖拽的item
monitor.getDropResult()   // 查询drop结果
monitor.didDrop()         // source是否已经drop在target
monitor.getInitialClientOffset()   // 拖拽组件初始拖拽时offset
monitor.getInitialSourceClientOffset()
monitor.getClientOffset() // 拖拽组件当前offset
monitor.getDifferenceFromInitialOffset() // 当前拖拽offset和初始拖拽offset的差别
monitor.getSourceClientOffset()
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# 实例

1、定义被拖拽组件DragableBody.js

import React, { Component } from 'react';
import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd';

const sourceSpec = {
  beginDrag(props) {
    return {
      id: props.id,
      index: props.index
    }
  },
}

const targetSpec = {
  // 组件下放时响应的事件
  drop(props, monitor) {
    const dragIndex = monitor.getItem().index;
    const hoverIndex = props.index;
    if (dragIndex === hoverIndex) {
      return;
    }
    props.moveFN(dragIndex, hoverIndex);
    monitor.getItem().index = hoverIndex;
  },
  // hover(props, monitor, component){}   // 组件在DropTarget上方时响应的事件   
}

class BodyRow extends Component {
  render() {
    const {
      connectDragSource,
      connectDropTarget,
      id,
    } = this.props;
    const style = {cursor: 'move' };
    // 实际展示出来的东西
    return connectDragSource(
      connectDropTarget(
        <p style={style}>{id}</p>
      )
    );
  }
}

// DragSource 用于包装你需要拖动的组件,使组件能够被拖拽(make it draggable)
// DropTarget 用于包装接收拖拽元素的组件,使组件能够放置(dropped on it)
// 当 source组件的type 和 target组件的type 一致时,target组件可以接受source组件。

const DragableBody = DropTarget(
  'box',      // 拖拽类型
  targetSpec,     // 拖拽事件的方法对象
  (connect, monitor) => ({
    connectDropTarget: connect.dropTarget(),
    isOver: monitor.isOver(),
  }), // 把拖拽过程中需要信息注入组件的 props,接收两个参数 connect and monitor,必填。
)(
  DragSource(
    'box',
    sourceSpec,
    (connect) => ({
      connectDragSource: connect.dragSource(),
    }),
  )(PBodyRow),
);

export default DragableBody;
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2、使用拖拽的相关逻辑组建

import React, { Component } from 'react';
import { DragDropContextProvider,DragDropContext } from 'react-dnd';
import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend';
import update from 'immutability-helper';
import DragableBody from './DragableBody';

class Dnd extends Component {
    state = {
      cardList: ['red', 'green', 'yellow', 'blue']
    }

    moveFN =(dragIndex, hoverIndex)=> {
      const { cardList } = this.state;
      const dragRow = cardList[dragIndex];
      this.setState(
        update(this.state, {
          cardList: {
            $splice: [[dragIndex, 1], [hoverIndex, 0, dragRow]],
          },
        }),
      );
    }

    render() {
        let { cardList } = this.state;
        return (
          // <DragDropContextProvider backend={HTML5Backend}>   // DragDropContextProvider易用性不高;推荐DragDropContext。
          <div className="App">     
            {cardList.map((item, index) => 
              <PBodyRow
                id={item}
                index={index}
                moveFN={this.moveFN}
                key={item} 
              />
            )}
          </div>
          // </DragDropContextProvider>
        );
    }
}

export default DragDropContext(HTML5Backend)(Dnd);     // 这样页面中可以同时使用多个
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# 项目实践

carditem.jsx

import React from 'react';
import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd';
import { findDOMNode } from 'react-dom';
import styles from './index.less';
import { Input, Select } from 'antd';

let opacity = '1';

// 被拖拽的卡片
const CardSource = {
  // 卡片开始被拖拽时触发
  beginDrag(props) {
    props.droppingFn(true);
    return {
      index: props.index,
    };
  },
  // 卡片结束拖拽时触发
  endDrag(props) {
    opacity = '1';
    props.droppingFn(false);
    props.newRenderFn();
  },
};

// 目标卡片
const CardTarget = {
  hover(props, monitor, component) {
    const dragIndex = monitor.getItem().index;
    const hoverIndex = props.index;
    if (dragIndex === hoverIndex) return null;
    // eslint-disable-next-line react/no-find-dom-node
    const hoverBoundingRect = findDOMNode(component).getBoundingClientRect();
    const hoverMiddleX = (hoverBoundingRect.right - hoverBoundingRect.left) / 2;
    const clientOffset = monitor.getClientOffset();
    const hoverClientX = clientOffset.x - hoverBoundingRect.left; // 悬浮时鼠标距离目标源的左边距
    if (hoverIndex - dragIndex === 1 && hoverClientX < hoverMiddleX) {
      return null;
    }
    if (dragIndex - hoverIndex === 1 && hoverClientX > hoverMiddleX) {
      return null;
    }
    props.moveSort(dragIndex, hoverIndex);
    monitor.getItem().index = hoverIndex;
  },
};

class CardItem extends React.Component {
  render() {
    const { disabled, deleteItem, change, item, index, optList, selectModalShowFn } = this.props;
    const { connectDragSource, connectDropTarget } = this.props;
    const { ruleValue } = item;
    let node;
    if (item && item.ruleType == 'oper') {
      node = (
        <div className={styles.dragItem} style={{ opacity }}>
          <div className={styles.dragInner}>
            <Select
              className={styles.formItem}
              value={ruleValue}
              disabled={disabled}
              onClick={e => {
                e.preventDefault();
                e.stopPropagation();
              }}
              onChange={val => {
                change(val, item, index, 'ruleValue');
              }}
              >
              {optList.map(v => {
                return (
                  <Select.Option value={v.value} key={v.value}>
                    {v.name}
                  </Select.Option>
                );
              })}
            </Select>
            {!disabled && (
              <span className={styles.deleteIcon} onClick={e => deleteItem(index, e)}>
                X
              </span>
            )}
          </div>
        </div>
      );
    }
    if (item && item.ruleType == 'index') {
      node = (
        <div className={styles.dragItem} style={{ opacity }}>
          <div className={styles.dragInner}>
            <Input
              className={styles.formItemInput}
              placeholder="请选择指标"
              value={ruleValue}
              readOnly
              onClick={() => {
                selectModalShowFn(true, index);
              }}
              />
            {!disabled && (
              <span className={styles.deleteIcon} onClick={e => deleteItem(index, e)}>
                X
              </span>
            )}
          </div>
        </div>
      );
    }
    return connectDragSource(connectDropTarget(node));
  }
}

export default DragSource('card', CardSource, (connect, monitor) => ({
  connectDragSource: connect.dragSource(),
  isDragging: monitor.isDragging(),
}))(
  DropTarget('card', CardTarget, (connect, monitor) => ({
    connectDropTarget: connect.dropTarget(),
    isOver: monitor.isOver(),
  }))(CardItem)
);

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使用

import { DndProvider } from 'react-dnd';
import HTML5Backend from '@/xx/common/react-dnd-html5-backend';
class Container extends React.Component {
  render() {
    const { condList } = this.props;
    const dataArr = condList.map((item, i) => {
      return {
        ...item,
        index: i,
      };
    });
    return (
      <div className={styles.condBox}>
        {dataArr.map((item, index) => {
          return <CardItem index={index} item={item} {...this.props} key={`ii${index}`} />;
        })}
      </div>
    );
  }
}

{condList && condList.length > 0 ? (
  <DndProvider backend={HTML5Backend}>
    <Container
      condList={condList}
      disabled={disabled}
      deleteItem={this.delete}
      change={this.change}
      moveSort={this.moveCard}
      newRenderFn={this.newRenderFn}
      newRender={newRender}
      droppingFn={this.droppingFn}
      optList={optList}
      selectModalShowFn={this.selectModalShowFn}
      />
  </DndProvider>
) : (
  <Empty
    image={Empty.PRESENTED_IMAGE_SIMPLE}
    description="请点击插入输入框或者插入指标按钮,进行计算指标公式配置"
    />
)}
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上次更新: 2022/04/15, 05:41:29
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