react-dnd用法详解
# 核心API
想要灵活使用,就先知道几个核心API
- DragSource 用于包装你需要拖动的组件,使组件能够被拖拽(make it draggable)
- DropTarget 用于包装接收拖拽元素的组件,使组件能够放置(dropped on it)
- DragDropContex 用于包装拖拽根组件,DragSource 和 DropTarget 都需要包裹在DragDropContex内
- DragDropContextProvider 与 DragDropContex 类似,用 DragDropContextProvider 元素包裹拖拽根组件。
大致理解这几个API的概念后,垃圾(Box.jsx)扔进垃圾桶(Dustbin.jsx)的代码将会是:
// Box.jsx
import { DragSource } from 'react-dnd';
@DragSource(type, spec, collect)
export default class Box {
/* ... */
}
// Dustbin.jsx
import { DropTarget } from 'react-dnd';
@DropTarget(types, spec, collect)
export default class Contaier {
/* ... */
}
// Contaier.jsx (DragDropContex)
import { DragDropContext } from 'react-dnd'
import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'
import Box from './Box';
import Dustbin from './Dustbin';
@DragDropContext(HTML5Backend)
export default class Contaier extends Component {
render() {
return (
<div>
<Dustbin/>
<Box/>
</div>
);
}
}
// 也可以写成 Contaier.jsx (DragDropContextProvider)
import { DragDropContextProvider } from 'react-dnd'
import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend'
import Box from './Box';
import Dustbin from './Dustbin';
export default class DustbinContaier extends Component {
render() {
return (
<DragDropContextProvider backend = { HTML5Backend }>
<div>
<Dustbin/>
<Box/>
</div>
</DragDropContextProvider>
);
}
}
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# API参数介绍
上面的代码
@DragSource(type, spec, collect)
@DropTarget(types, spec, collect)
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可以看到 DragSource, DropTarget 分别有三个参数:
- type: 拖拽类型,必填
- spec: 拖拽事件的方法对象,必填。
- collect: 把拖拽过程中需要信息注入组件的 props,接收两个参数 connect and monitor,必填。
下面约定 source组件为DragSource包装的组件(本示例为Box.jsx),target组件为DropTarget包装的组件(本示例为Dustbin.jsx)。
type
当 source组件的type 和 target组件的type 一致时,target组件可以接受source组件。
type的类型可以是 string,symbol,也可以是用一个函数来返回该组件的其他 props。 翻译为代码:
// ItemTypes.js 定义类型
export default {
BOX: 'box',
}
// Box.jsx
import ItemTypes from './ItemTypes'
@DragSource(ItemTypes.BOX, spec, collect)
// Dustbin.jsx
import ItemTypes from './ItemTypes'
@DropTarget(ItemTypes.BOX, spec, collect)
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spec
spec定义特定方法的对象。
如 source组件的spec 可以定义 拖动 相关的事件;
target组件的spec 可以定义 放置 相关的事件,具体列表:
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- beginDrag(props, monitor, component): 拖动开始时触发的事件,必须。返回跟props相关的对象。
- endDrag(props, monitor, component): 拖动结束时触发的事件,可选。
- canDrag(props, monitor): 当前是否可以拖拽的事件,可选。
- isDragging(props, monitor): 拖拽时触发的事件,可选。
翻译为代码:
// Box.jsx
const sourceSpec = {
beginDrag(props, monitor, component){
// 返回需要注入的属性
return {
id: props.id
}
},
endDrag(props, monitor, component){
// ..
},
canDrag(props, monitor){
// ..
},
isDragging(props, monitor){
// ..
}
}
@DragSource(ItemTypes.BOX, sourceSpec, collect)
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- drop(props, monitor, component) 组件放下时触发的事件,可选。
- hover(props, monitor, component) 组件在DropTarget上方时响应的事件,可选。
- canDrop(props, monitor) 组件可以被放置时触发的事件,可选。
翻译为代码:
// Dustbin.jsx
const targetSpec = {
drop(props, monitor, component){
// ..
},
hover(props, monitor, component){
// ..
},
canDrop(props, monitor){
// ..
}
}
@DropTarget(ItemTypes.BOX, targetSpec, collect)
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- props: 组件当前的props
- monitor:查询当前的拖拽状态,比如当前拖拽的item和它的type,当前拖拽的offsets,当前是否dropped。具体获取方法,参看collect 参数 monitor 部分
- source组件 的 monitor 参数是 DragSourceMonitor 的实例
- target组件 的 monitor 参数是 DropTargetMonitor 的实例
- component:当前组件实例
collect
collect 是一个函数,默认有两个参数:connect 和 monitor。collect函数将返回一个对象,这个对象会注入到组件的 props 中,也就是说,我们可以通过 this.props 获取collect返回的所有属性。
# connect
source组件 collect 中 connect是 DragSourceConnector的实例,它内置了两个方法:dragSource() 和 dragPreview()。
dragSource()返回一个方法,将source组件传入这个方法,可以将 source DOM 和 React DnD backend 连接起来;
dragPreview() 返回一个方法,你可以传入节点,作为拖拽预览时的角色。
target组件 collect 中 connect是 DropTargetConnector的实例,内置的方法 dropTarget() 对应 dragSource(),返回可以将 drop target 和 React DnD backend 连接起来的方法。
翻译为代码:
// Box.jsx
@DragSource(ItemTypes.BOX, sourceSpec,(connect)=>({
connectDragSource: connect.dragSource(),
connectDragPreview: connect.dragPreview(),
}))
export default class Box {
render() {
const { connectDragSource } = this.props
return connectDragSource(
<div>
{
/* ... */
}
</div>,
)
}
}
// Dustbin.jsx
@DropTarget(ItemTypes.BOX, targetSpec, (connect)=>{
connectDropTarget: connect.dropTarget(),
})
export default class Dustbin {
render() {
const { connectDropTarget } = this.props
return connectDropTarget(
<div>
{
/* ... */
}
</div>,
)
}
}
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monitor
monitor 用于查询当前的拖拽状态,其对应实例内置了很多方法。
source组件 collect 中 monitor是 DragSourceMonitor的实例。 target组件 collect 中 monitor是 DropTargetMonitor的实例。
# 内置方法列表:
// DragSourceMonitor
monitor.canDrag() // 是否能被拖拽
monitor.isDragging() // 是否正在拖拽
monitor.getItemType() // 拖拽组件type
monitor.getItem() // 当前拖拽的item
monitor.getDropResult() // 查询drop结果
monitor.didDrop() // source是否已经drop在target
monitor.getInitialClientOffset() // 拖拽组件初始拖拽时offset
monitor.getInitialSourceClientOffset()
monitor.getClientOffset() // 拖拽组件当前offset
monitor.getDifferenceFromInitialOffset() // 当前拖拽offset和初始拖拽offset的差别
monitor.getSourceClientOffset()
// DropTargetMonitor
monitor.canDrop() // 是否可被放置
monitor.isOver(options) // source是否在target上方
monitor.getItemType() // 拖拽组件type
monitor.getItem() // 当前拖拽的item
monitor.getDropResult() // 查询drop结果
monitor.didDrop() // source是否已经drop在target
monitor.getInitialClientOffset() // 拖拽组件初始拖拽时offset
monitor.getInitialSourceClientOffset()
monitor.getClientOffset() // 拖拽组件当前offset
monitor.getDifferenceFromInitialOffset() // 当前拖拽offset和初始拖拽offset的差别
monitor.getSourceClientOffset()
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# 实例
1、定义被拖拽组件DragableBody.js
import React, { Component } from 'react';
import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd';
const sourceSpec = {
beginDrag(props) {
return {
id: props.id,
index: props.index
}
},
}
const targetSpec = {
// 组件下放时响应的事件
drop(props, monitor) {
const dragIndex = monitor.getItem().index;
const hoverIndex = props.index;
if (dragIndex === hoverIndex) {
return;
}
props.moveFN(dragIndex, hoverIndex);
monitor.getItem().index = hoverIndex;
},
// hover(props, monitor, component){} // 组件在DropTarget上方时响应的事件
}
class BodyRow extends Component {
render() {
const {
connectDragSource,
connectDropTarget,
id,
} = this.props;
const style = {cursor: 'move' };
// 实际展示出来的东西
return connectDragSource(
connectDropTarget(
<p style={style}>{id}</p>
)
);
}
}
// DragSource 用于包装你需要拖动的组件,使组件能够被拖拽(make it draggable)
// DropTarget 用于包装接收拖拽元素的组件,使组件能够放置(dropped on it)
// 当 source组件的type 和 target组件的type 一致时,target组件可以接受source组件。
const DragableBody = DropTarget(
'box', // 拖拽类型
targetSpec, // 拖拽事件的方法对象
(connect, monitor) => ({
connectDropTarget: connect.dropTarget(),
isOver: monitor.isOver(),
}), // 把拖拽过程中需要信息注入组件的 props,接收两个参数 connect and monitor,必填。
)(
DragSource(
'box',
sourceSpec,
(connect) => ({
connectDragSource: connect.dragSource(),
}),
)(PBodyRow),
);
export default DragableBody;
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2、使用拖拽的相关逻辑组建
import React, { Component } from 'react';
import { DragDropContextProvider,DragDropContext } from 'react-dnd';
import HTML5Backend from 'react-dnd-html5-backend';
import update from 'immutability-helper';
import DragableBody from './DragableBody';
class Dnd extends Component {
state = {
cardList: ['red', 'green', 'yellow', 'blue']
}
moveFN =(dragIndex, hoverIndex)=> {
const { cardList } = this.state;
const dragRow = cardList[dragIndex];
this.setState(
update(this.state, {
cardList: {
$splice: [[dragIndex, 1], [hoverIndex, 0, dragRow]],
},
}),
);
}
render() {
let { cardList } = this.state;
return (
// <DragDropContextProvider backend={HTML5Backend}> // DragDropContextProvider易用性不高;推荐DragDropContext。
<div className="App">
{cardList.map((item, index) =>
<PBodyRow
id={item}
index={index}
moveFN={this.moveFN}
key={item}
/>
)}
</div>
// </DragDropContextProvider>
);
}
}
export default DragDropContext(HTML5Backend)(Dnd); // 这样页面中可以同时使用多个
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# 项目实践
carditem.jsx
import React from 'react';
import { DragSource, DropTarget } from 'react-dnd';
import { findDOMNode } from 'react-dom';
import styles from './index.less';
import { Input, Select } from 'antd';
let opacity = '1';
// 被拖拽的卡片
const CardSource = {
// 卡片开始被拖拽时触发
beginDrag(props) {
props.droppingFn(true);
return {
index: props.index,
};
},
// 卡片结束拖拽时触发
endDrag(props) {
opacity = '1';
props.droppingFn(false);
props.newRenderFn();
},
};
// 目标卡片
const CardTarget = {
hover(props, monitor, component) {
const dragIndex = monitor.getItem().index;
const hoverIndex = props.index;
if (dragIndex === hoverIndex) return null;
// eslint-disable-next-line react/no-find-dom-node
const hoverBoundingRect = findDOMNode(component).getBoundingClientRect();
const hoverMiddleX = (hoverBoundingRect.right - hoverBoundingRect.left) / 2;
const clientOffset = monitor.getClientOffset();
const hoverClientX = clientOffset.x - hoverBoundingRect.left; // 悬浮时鼠标距离目标源的左边距
if (hoverIndex - dragIndex === 1 && hoverClientX < hoverMiddleX) {
return null;
}
if (dragIndex - hoverIndex === 1 && hoverClientX > hoverMiddleX) {
return null;
}
props.moveSort(dragIndex, hoverIndex);
monitor.getItem().index = hoverIndex;
},
};
class CardItem extends React.Component {
render() {
const { disabled, deleteItem, change, item, index, optList, selectModalShowFn } = this.props;
const { connectDragSource, connectDropTarget } = this.props;
const { ruleValue } = item;
let node;
if (item && item.ruleType == 'oper') {
node = (
<div className={styles.dragItem} style={{ opacity }}>
<div className={styles.dragInner}>
<Select
className={styles.formItem}
value={ruleValue}
disabled={disabled}
onClick={e => {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
}}
onChange={val => {
change(val, item, index, 'ruleValue');
}}
>
{optList.map(v => {
return (
<Select.Option value={v.value} key={v.value}>
{v.name}
</Select.Option>
);
})}
</Select>
{!disabled && (
<span className={styles.deleteIcon} onClick={e => deleteItem(index, e)}>
X
</span>
)}
</div>
</div>
);
}
if (item && item.ruleType == 'index') {
node = (
<div className={styles.dragItem} style={{ opacity }}>
<div className={styles.dragInner}>
<Input
className={styles.formItemInput}
placeholder="请选择指标"
value={ruleValue}
readOnly
onClick={() => {
selectModalShowFn(true, index);
}}
/>
{!disabled && (
<span className={styles.deleteIcon} onClick={e => deleteItem(index, e)}>
X
</span>
)}
</div>
</div>
);
}
return connectDragSource(connectDropTarget(node));
}
}
export default DragSource('card', CardSource, (connect, monitor) => ({
connectDragSource: connect.dragSource(),
isDragging: monitor.isDragging(),
}))(
DropTarget('card', CardTarget, (connect, monitor) => ({
connectDropTarget: connect.dropTarget(),
isOver: monitor.isOver(),
}))(CardItem)
);
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使用
import { DndProvider } from 'react-dnd';
import HTML5Backend from '@/xx/common/react-dnd-html5-backend';
class Container extends React.Component {
render() {
const { condList } = this.props;
const dataArr = condList.map((item, i) => {
return {
...item,
index: i,
};
});
return (
<div className={styles.condBox}>
{dataArr.map((item, index) => {
return <CardItem index={index} item={item} {...this.props} key={`ii${index}`} />;
})}
</div>
);
}
}
{condList && condList.length > 0 ? (
<DndProvider backend={HTML5Backend}>
<Container
condList={condList}
disabled={disabled}
deleteItem={this.delete}
change={this.change}
moveSort={this.moveCard}
newRenderFn={this.newRenderFn}
newRender={newRender}
droppingFn={this.droppingFn}
optList={optList}
selectModalShowFn={this.selectModalShowFn}
/>
</DndProvider>
) : (
<Empty
image={Empty.PRESENTED_IMAGE_SIMPLE}
description="请点击插入输入框或者插入指标按钮,进行计算指标公式配置"
/>
)}
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